这里是我们的Minecraft小窝,欢迎参观!
为平衡网站内容相关度,此文章上方显示的时间为创建时间,而非修改时间。
[!NOTE]
服务器现已更新至Java版 1.21.11。
服务器基本信息
您无需额外安装任何模组即可加入服务器,可直接将我们的服务器当作原版看待。
由于Minecraft Java版1.21.11的服务端不兼容1.21-1.21.10的客户端,请使用Java版1.21.11获得最佳体验。但得益于Geyser、ViaVersion、ViaBackwards、ViaFabric、ViaFabricPlus,您现在几乎可以使用任何游戏版本加入服务器,包括基岩版。但为了确保基岩版能够正常游玩,请保持您的基岩版游戏版本最新。具体的版本限制,请查阅它们对应的官方页面。
生存服
这是主服务器。
- 版本:1.21.11 Fabric
- CPU:Intel Core i5-12500H
- 分配内存:8GB
玩家验证
首次加入服务器时需要注册。流程:(看不懂?请看“服务器特性”部分了解命令写法)
使用命令:
/register <初始密码> <密码> <确认密码>。- 必须要有初始密码才能注册。后面两个是你要设置的密码输入两次。例如,你可以输入
/register minecraft 0000 0000来注册,则服务器管理员设置的初始密码为minecraft,你的登录密码设置为0000。
- 必须要有初始密码才能注册。后面两个是你要设置的密码输入两次。例如,你可以输入
- 下一次进入时,使用
/login <密码>或者/l <密码>登录。在上面的例子中,你的登录命令是/l 0000。 - 在登录后的一小时内不需要再次登录。
如果你是正版玩家,可以直接进服无需登录。除了进服时会提示“你是正版玩家,无需登录”以外,就像什么都没发生过一样。
如果服务器登入时出现报错(如不在白名单上、签名错误),再次尝试加入即可,为正常现象。
创造服
这是生存附属服,地图为生存服的镜像。上次和主服同步是在2025年5月底。
- 版本:1.21.10 Fabric
- CPU:Intel Core i5-12500H
- 分配内存:3GB
服务器特性
[!NOTE]
命令格式
以下命令使用格式遵循以下原则:
[<参数>]表示这一参数是可选的。例如,/kill [<玩家>]意味着你既可以输入/kill,表示默认杀死自己;也可以输入/kill Huanqiu来杀死名叫“Huanqiu”的玩家。<参数>表示这一参数是必填的。例如,/tp <玩家>意味着你必须输入/tp Huanqiu来传送到玩家“Huanqiu”,输入/tp命令无法解析。
以下特性大致按使用频率排序。注意它们都不是原版Minecraft具有的特性。
假人自动生成与退出
假人指服务器内可以使用/player命令召唤的玩家实体。游戏会按照真实玩家逻辑计算假人,因此适合挂机用途。一般来说,名字前带有[Fake]前缀的玩家是假人,带有[Real]前缀的玩家是真人。真人前缀由管理员手动添加,因此没有前缀大概率也是真人(?)。
此功能允许所有真实玩家退出后自动退出假人,并在任何一位真实玩家加入时自动恢复所有假人。退出假人会延迟300秒(5分钟)执行,避免玩家因各种因素频繁出入给服务器造成压力,并给予部分机器充足的时间执行关机处理。
此功能使用Scarpet脚本编写。源代码:GitHub。源代码大幅修改自同GitHub链接内的keepalive.sc。
它的开关和修改需要管理员权限。
游戏机制更改
- 启用Carpet规则
vaultBlacklistDisabled(禁用宝库黑名单),允许玩家无限开启宝库。 - 启用Carpet规则
largeBarrel(大木桶),允许两个相邻的底部相连木桶组成一个大木桶(原文:Two adjacent barrel blocks with their bottom side facing towards each other create a large barrel)。
/tpa命令组
/tpa命令组是许多服务器常用的玩家传送解决方案。其使用方法如下:
/tpa <玩家名>:向玩家发送传送请求。如果玩家接受,你将被传送到他那里。如果对方在60秒后没有回应,请求将过期。/tpahere <玩家名>:向玩家发送传送请求。如果玩家接受,他将被传送到你这里。如果对方在60秒后没有回应,请求将过期。/tpaccept <玩家名>:接受玩家发送给您的最后一次传送请求。如果<玩家名>填写all,则同意所有请求。/tpadeny:拒绝发送给您的最后一次传送请求。/tpacancel:取消所有待处理的传送请求。
特别的,如果传送命令的对象是假人,则会在发出命令后立即传送。此功能由tpa_utility Scarpet原创脚本实现。
/wa命令和/h命令
/wa命令和/h命令均由原创Scarpet脚本实现。源代码:GitHub。
[!TIP]
/wa命令和/h命令都在传送前有1.5秒钟的传送延迟以避免意外传送。在这1.5秒间,你不能移动,否则传送将被取消。同样的设计应用于添加传送点时。你必须在输入命令后保持1秒不动才能成功添加传送点。
记住这一点,并善用这一点。
/wa命令作为/warps命令组的替代解决方案,输入字符更少,操作更简单方便。其具有以下特点:
- 支持标签页类别功能
- 传送倒计时移动到画面底部,作为状态栏(Actionbar)的一部分出现
- 传送点支持使用中文
- 添加和删除传送点支持命令提示补全
- 修复了拿出传送点菜单物品的Bug
- 修复了翻页后上一页传送点存留的Bug
- 修复了上下页传送点可能重复的Bug
- 存储格式便于直接后台修改传送点数据
/h命令在/wa命令基础上对玩家数据进行隔离,相当于私有传送点。它同时整合了原/back命令的死亡点记录功能,死亡时会在/h命令传送点中新增名为“死亡点”的类别,并以死亡时间为名称,将死亡点作为传送点记录进去。
命令
/h和/wa的命令格式完全相同。下面只展示/wa命令的用法,使用/h命令时只需将/wa替换为/h即可。
/wa s <地点名称> [<类别>] [<显示物品>]:当你到达一处地点,并想标记此处以便后续来访时,使用此命令。它允许你记下此处的名称。使用此命令时,你必须处于生存模式或创造模式。<地点名称>:任意文字,须用英文双引号括起。不含空格的英文可以省略双引号。例如/wa s Home和/wa s "家"都是可以的,但是/wa s 家会导致命令无法解析。[<类别>]:任意文字,须用英文双引号括起。不含空格的英文可以省略双引号。如果不填,默认为default。[<显示物品>]:必须使用英文物品ID。例如石头:minecraft:stone或简写为stone。默认为末影珍珠(minecraft:ender_pearl)。
/wa d <地点名称> [<类别>]:删除类别下的地点名称。若不填类别,默认删除default类别下的地点名称。<地点名称>:任意文字,须用英文双引号括起。不含空格的英文可以省略双引号。例如/wa d Home和/wa d "家"都是可以的,但是/wa d 家会导致命令无法解析。[<类别>]:任意文字,须用英文双引号括起。不含空格的英文可以省略双引号。如果不填,默认为default。
菜单UI
直接输入/wa命令可打开传送点菜单UI。各个物品名称为传送点名称类别名称。
菜单顶部一行(前九格)是标签页栏,控制显示的传送点类别。正在显示的类别使用烈焰弹表示,可选的则为雪球。顶部一行的第一格和最后一格保留为标签页翻页按钮,当传送点类别过多时自动显示。
菜单中间四行(不包括第一列和最后一列)是传送点,点击即可传送。最后一行倒数后两格是传送点翻页按钮,当传送点过多时自动显示。
/todo命令
这是一条很方便的命令,可以便捷追踪共享服务器内需要完成的项目和任务。它对基岩版玩家的使用有部分限制。其使用方法如下:
/todo add <任务>:将一个任务添加到任务清单。<任务>没有输入限制,中英文、各符号均可接受。/todo list:列出任务清单里的所有任务。每个任务前有方块表示其是否已完成,任务后有两个可用鼠标点击的按钮,可完成和移除对应的任务。注意:两个需用鼠标点击的按钮在基岩版不可用。/todo remove <任务ID>:移除一个任务。<任务ID>是每个任务具有的唯一ID。输入命令时,游戏会自动补全一些ID,但无法确定这些ID对应具体哪些任务。因此请使用上述/todo list命令删除任务。/todo success <任务ID>:完成一个任务。<任务ID>是每个任务具有的唯一ID。输入命令时,游戏会自动补全一些ID,但无法确定这些ID对应具体哪些任务。因此请使用上述/todo list命令完成任务。
/c命令和/cam命令
这两条命令可以快捷切换旁观模式。输入一次会把你从生存切成旁观,再次输入会切回生存模式并恢复你一开始的位置。
两条命令功能相同。
这两条命令没有子命令。
/chat命令
这条命令可以快捷展示你的背包、末影箱或者手持物品。再也不用把极品装备扔出去担心被别人拿走了!它会生成一条聊天消息,包含一段可以点击的文字,点击后会展示你输入命令时想展示东西的样子。注意:基岩版无法查看。
/chat display ender:展示你的末影箱。/chat display inv:展示你的物品栏。/chat display item:展示你的手持物品。
/back命令
这条命令可以让你快速回到上一个死亡点。对于更早的死亡点,请使用/h查看。
这条命令没有子命令。
存档备份
服务器每15分钟自动备份一次存档。
服务端模组
此处展示的是生存服模组。创造服模组大同小异。
[!WARNING]
由于模组更新较快,此部分仅供参考。
- [后台补全] jline4mcdsrv-0.6.4.jar
- AchievementOptimizer-fabric-1.21.10-2.1.1.jar
- appleskin-fabric-mc1.21.9-3.0.7.jar
- architectury-18.0.8-fabric.jar
- BadOptimizations-2.4.1-1.21.10.jar
- betterstats-4.0.0+fabric-1.21.10.jar
- bluemap-5.13-fabric.jar
- bluemapsignmarkers-1.21.10-0.14.0.66.jar
- c2me-fabric-mc1.21.10-0.3.6+alpha.0.9.jar
- carpet-extra-extras-1.21.10-1.2.6.jar
- cloth-config-20.0.149-fabric.jar
- Clumps-fabric-1.21.10-28.0.0.1.jar
- collective-1.21.10-8.13.jar
- easyauth-mc1.21.9-3.4.1.jar
- fabric-api-0.138.4+1.21.10.jar
- fabric-carpet-1.21.10-1.4.188+v251016.jar
- fabric-language-kotlin-1.13.8+kotlin.2.3.0.jar
- fasterrandom-5.1.0.jar
- ferritecore-8.0.2-fabric.jar
- Floodgate-Fabric-2.2.6-b51.jar
- followersteleporttoo-1.21.10-2.7.jar
- footprint-1.0.0-beta+1.21.10.jar
- ForgeConfigAPIPort-v21.10.1+mc1.21.10-Fabric.jar
- fuji-fabric-13.4.0-75efa8c639-mc1.21.10.jar
- geyser-fabric-Geyser-Fabric-2.9.2-b1008.jar
- gugle-carpet-addition-mc1.21.10-v2.10.1+build.35.jar
- ImmediatelyFast-Fabric-1.13.4+1.21.10.jar
- instantgroup-fabric-1.21.10-1.7.0.jar
- item-components-1.2+1.21.2.jar
- krypton-0.2.10.jar
- LeavesBeGone-v21.10.0+mc1.21.10-Fabric.jar
- lithium-fabric-0.20.1+mc1.21.10.jar
- LuckPerms-Fabric-5.5.17.jar
- mc-server-description-4.2.1+1.21.jar
- modmenu-16.0.0-rc.1.jar
- numeralping-1.2.7.jar
- oh-my-vault-1.0.0.jar
- PuzzlesLib-v21.10.8+mc1.21.10-Fabric.jar
- quickshulker-2.9.1-1.21.10.jar
- ResourcefulConfig-fabric-1.21.9-3.9.1.jar
- Retraining-fabric-1.21.10-3.5.0.jar
- ScalableLux-0.1.6+fabric.c25518a-all.jar
- servercore-fabric-1.5.14+1.21.9.jar
- servux-fabric-1.21.10-0.8.5.jar
- spark-1.10.152-fabric.jar
- stringduperfix-1.6.jar
- structure_layout_optimizer-1.1.3+1.21.9-fabric.jar
- syncmatica-fabric-1.21.10-0.3.16.jar
- TaxFreeLevels-1.4.10-fabric-1.21.5.jar
- tcdcommons-4.0.1+fabric-1.21.10.jar
- vanilla-permissions-0.3.1+1.21.9-rc1.jar
- ViaBackwards-5.6.1-SNAPSHOT.jar
- ViaFabric-0.4.20+126-main.jar
- ViaVersion-5.6.1-SNAPSHOT.jar
- vmp-fabric-mc1.21.10-0.2.0+beta.7.217-all.jar
- voicechat-fabric-1.21.10-2.6.9.jar
- x-backup-0.3.15+1.21.9.jar
- yet_another_config_lib_v3-3.8.1+1.21.10-fabric.jar
服务器维护记录
2025年5月12日
常规
- 所有人退出游戏时,假人会自动退出;再次登入时会自动归位(好耶!)
屏幕右侧的记分板现在记录更多信息。这些信息与统计数据同步,包含从开服以来的所有数据。其中包括:
- 延迟
- 钻石矿挖掘数:含深板岩钻石矿石和普通钻石矿石。
- 尼鸽含量(各种石头挖掘数):含主世界深板岩、石头、花岗岩、闪长岩、安山岩、方解石、凝灰岩、下界岩、诡异菌岩、绯红菌岩、黑石、玄武岩、末地石、圆石、深板岩圆石。
- 总移动距离:飞行、攀爬、潜行、行走、水上行走、水下行走、疾跑、摔落、骑马移动、坐矿车移动、骑猪移动、骑炽足兽移动、游泳、划船、鞘翅飞行。
- 死亡次数
- 退服次数
- 游玩时间
- 受到伤害
2025年6月9日
常规
- 添加了服务器玩家验证系统。避免未来的黑客破坏。
2025年6月28日
常规
- 使用Scarpet脚本语言重写了
/warps命令组和/home命令组。大幅优化了体验。同时为后续版本升级做准备。
2025年7月4日
常规
- 服务器版本更新到Minecraft 1.21.7。
- 删除了
/warps、/home命令组和/back命令。 - 为
/h命令添加了记录死亡点的功能。
2025年7月20日
常规
新增Fuji模组。
- 重新加入了
/warps和/home命令作为/wa和/h的别名。 - 重新加入了
/back命令。 - 加入了
/chat display命令,用于展示自己的末影箱、背包或手持物品。 - 加入了每半点和整点休息提醒。
- 加入了
/hat命令,可以把手上拿的东西戴在头上。 - 增强了Carpet的
/info命令。 - 加入了
/sit命令,可以坐在任何方块上。 - 加入了
/chunks命令,允许查看卡顿最高的区块和附近的玩家等信息。
- 重新加入了
- 新增Ledger模组。
2025年8月30日
常规
- 将生存服转移至和创造服同样的Windows机器上。服务器现在应该更稳定、性能更强了。
2025年12月20日
常规
- 新增X Backup模组,提供更加方便频繁的备份功能。保留Advanced Backups模组。
- 服务器版本更新到Minecraft 1.21.10。
- 移除了Ledger,因为它和X Backup不兼容。
2025年12月28日
常规
- 新增Carpet TIS Addition模组。
游戏机制更改
- 启用Carpet规则
vaultBlacklistDisabled(禁用宝库黑名单),允许玩家无限开启宝库。
2026年1月2日
常规
logout_botApp:新增假人退出延迟,现在真人退出后300秒后假人才会退出。优化性能的同时避免快速进进出出导致的假人消失问题。/wa命令和/h命令:- 重构向用户输出文字信息的代码,改为“翻译键+对应语言”的模式。
- 新增英语语言,现在会根据客户端语言选择英语或简体中文。
- 重构检测玩家移动部分的代码,修复更新1.21.10后移动不会取消传送的bug。
- 性能应该也有一定程度的提升,减少多人同时传送时的潜在bug。
- 现在死亡的瞬间就会添加死亡点,不需要死后再等1秒了。
- 新增
tpa_utilityApp:允许/tpa和/tpahere到假人时自动同意。
2026年1月14日
常规
- 移除Advanced Backups模组,因为它不支持版本1.21.11。
- 服务器版本更新到Minecraft 1.21.11。
游戏机制更改
- 启用Carpet规则
largeBarrel(大木桶),允许两个相邻的底部相连木桶组成一个大木桶(原文:Two adjacent barrel blocks with their bottom side facing towards each other create a large barrel)。