欢迎来到Minecraft服务器


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这里是我们的Minecraft小窝,欢迎参观!

[!NOTE]

服务器现已更新至Java版 1.21.7

服务器简介

服务器基本信息

您无需额外安装任何模组即可加入服务器,可直接将我们的服务器当作原版看待。

由于Minecraft Java版1.21.7的服务端不兼容1.21-1.21.6的客户端,请使用Java版1.21.7获得最佳体验。得益于GeyserViaVersionViaBackwardsViaFabricViaFabricPlus,您现在几乎可以使用任何游戏版本加入服务器,包括基岩版。但为了确保基岩版能够正常游玩,请保持您的基岩版游戏版本最新。具体的版本限制,请查阅它们对应的官方页面。

生存服

这是主服务器。

  • 版本:1.21.7 Fabric (Latest)
  • CPU:Apple M4
  • 分配内存:6GB

玩家验证

首次加入服务器时需要注册。流程:(看不懂?请看“服务器特性”部分了解命令写法)

  • 使用命令:/register <初始密码> <密码> <确认密码>

    • 必须要有初始密码才能注册。后面两个是你要设置的密码输入两次。例如,你可以输入/register minecraft 0000 0000来注册,则初始密码为minecraft,你的密码设置为0000
  • 下一次进入时,使用/login <密码> 或者 /l <密码> 登录。在上面的例子中,你的登录命令是/l 0000
  • 在登录后的一小时内不需要再次登录。

如果你是正版玩家,可以直接进服无需登录。除了进服时会提示“你是正版玩家,无需登录”以外,就像什么都没发生过一样。

如果服务器登入时出现报错(如不在白名单上、签名错误),再次尝试加入即可,为正常现象。

创造服

这是生存附属服,地图为生存服的镜像。

  • 版本:1.21.7 Fabric (Latest)
  • CPU:Intel Core i5-12500H
  • 分配内存:4GB

服务器特性

  • 玩家在挂机10分钟后会被自动踢出以节约服务器资源。

以下命令使用格式遵循以下原则:

  • [<参数>]表示这一参数是可选的。例如,/kill [<玩家>]意味着你既可以输入/kill,表示默认杀死自己;也可以输入/kill Huanqiu来杀死名叫“Huanqiu”的玩家。
  • <参数>表示这一参数是必填的。例如,/tp <玩家>意味着你必须输入/tp Huanqiu来传送到玩家“Huanqiu”,输入/tp命令无法解析

/tpa命令组

/tpa命令组是许多服务器常用的玩家传送解决方案。其使用方法如下:

  • /tpa <玩家名>:向玩家发送传送请求。如果玩家接受,你将被传送到他那里。如果对方在60秒后没有回应,请求将过期。
  • /tpahere <玩家名>:向玩家发送传送请求。如果玩家接受,他将被传送到你这里。如果对方在60秒后没有回应,请求将过期。
  • /tpaccept:接受发送给您的最后一次传送请求。
  • /tpadeny:拒绝发送给您的最后一次传送请求。
  • /tpacancel:取消所有待处理的传送请求。
  • /tpalock:启用/禁用其他玩家向您发送传送请求的能力。
  • /tpalanguage <语言>:更改mod为玩家使用的语言。

/wa命令和/h命令

[!TIP]

/wa命令和/h命令都在传送前有1.5秒钟的传送延迟以避免意外传送。在这1.5秒间,你不能移动,否则传送将被取消。

记住这一点,并善用这一点。

/wa命令作为/warps命令组的替代解决方案,输入字符更少,操作更简单方便。其具有以下特点:

  • 支持标签页类别功能
  • 传送倒计时移动到画面底部,作为状态栏(Actionbar)的一部分出现
  • 传送点支持使用中文
  • 添加和删除传送点支持命令提示补全
  • 修复了拿出传送点菜单物品的Bug
  • 修复了翻页后上一页传送点存留的Bug
  • 修复了上下页传送点可能重复的Bug
  • 存储格式便于直接后台修改传送点数据

/h命令在/wa命令基础上对玩家数据进行隔离,相当于私有传送点。它同时整合了原/back命令的功能,死亡时会在/h命令传送点中新增名为“死亡点”的类别,并将死亡点作为传送点记录进去。

命令

/h/wa的命令格式完全相同。下面只展示/wa命令的用法,使用/h命令时只需将/wa替换为/h即可。

  • /wa s <地点名称> [<类别>] [<显示物品>]:当你到达一处地点,并想标记此处以便后续来访时,使用此命令。它允许你记下此处的名称。

    • <地点名称>:任意文字,须用英文双引号括起。不含空格的英文可以省略双引号。例如/wa s Home/wa s "家"都是可以的,但是/wa s 家会导致命令无法解析。
    • [<类别>]:任意文字,须用英文双引号括起。不含空格的英文可以省略双引号。如果不填,默认为default
    • [<显示物品>]:必须使用英文物品ID。例如石头:minecraft:stone或简写为stone。默认为末影珍珠(minecraft:ender_pearl)。
  • /wa d <地点名称> [<类别>]:删除类别下的地点名称。若不填类别,默认删除default类别下的地点名称

    • <地点名称>:任意文字,须用英文双引号括起。不含空格的英文可以省略双引号。例如/wa d Home/wa d "家"都是可以的,但是/wa d 家会导致命令无法解析。
    • [<类别>]:任意文字,须用英文双引号括起。不含空格的英文可以省略双引号。如果不填,默认为default

菜单UI

直接输入/wa命令可打开传送点菜单。各个物品名称为传送点名称类别名称。

菜单顶部一行(前九格)是标签页栏,控制显示的传送点类别。正在显示的类别使用烈焰弹表示,可选的则为雪球。顶部一行的第一格和最后一格保留为标签页翻页按钮,当传送点类别过多时自动显示。

菜单中间四行(不包括第一列和最后一列)是传送点,点击即可传送。最后一行倒数后两格是传送点翻页按钮,当传送点过多时自动显示。

/replay命令

[!WARNING]

此命令暂时不可用!原因:ServerReplay的作者暂未为1.21.7版本的Minecraft更新其模组

这条命令控制服务器后台的录制功能。这里不列出所有命令,只列出有用的。

  • /replay start chunks around <区块坐标x> <区块坐标y> radius <半径>:这条命令可以让你记录某处的详细变化,以便后续导出视频。例如,我在某处建造复杂的机器,就可以在机器中心使用这条命令,这样即使我退出了,服务器依然会记录这里。这样不依赖玩家,记录是连续的,且可以多人合作。

    • <区块坐标x> <区块坐标y>:游戏会自动建议你当前所在的区块坐标。区块坐标不是你的坐标!一般来说,区块坐标是方块坐标的1/16,但请尽量使用游戏建议值,不要自己修改它。
    • <半径>:这是区块半径。每个区块是16×16大小。为了游戏能够渲染,你应该再将半径+1。
    • 例如,如果你想要录制以区块1 -2为中心7x7区块的区域。那么半径就是4区块,再+1,命令里应该写5。最终命令为:/replay start chunks around 1 -2 radius 5
  • /replay view <玩家名> <时间>:这条命令可以让你观看某位玩家的游戏过程。<玩家名><时间>都由游戏建议,直接按Tab补全或是抄下来即可。

    • /replay view speed <倍速>:进入回放后,如果嫌速度太慢,可以使用这条命令加快倍速。
    • /replay view close:进入回放后,若想退出,使用此命令。

/c命令

这条命令可以快捷切换旁观模式。输入一次会把你从生存切成旁观,再次输入会恢复你一开始的位置并切回生存模式。

/cam命令和此命令功能相同。

这条命令没有子命令。

服务端模组

  • accelerated-decay-fabric-21.0.0.jar
  • AdvancedBackups-fabric-1.21.2-3.6.5-rc1.jar
  • advancements_reloaded-0.9.0-fabric-1.21.5.jar
  • appleskin-fabric-mc1.21.5-3.0.6.jar
  • architectury-16.1.4-fabric.jar
  • BadOptimizations-2.2.2-1.21.2-21.5.jar
  • bluemap-5.7-fabric.jar
  • bluemapsignmarkers-1.21.5-0.10.0.49.jar
  • c2me-fabric-mc1.21.5-0.3.4+alpha.0.20.jar
  • carpet-extra-extras-1.21.5-1.2.2.jar
  • cloth-config-18.0.145-fabric.jar
  • Clumps-fabric-1.21.5-23.0.0.1.jar
  • collective-1.21.5-8.3.jar
  • Dynmap-3.7-SNAPSHOT-fabric-1.21.5.jar
  • easyauth-mc1.21.5-3.2.1.jar
  • fabric-api-0.125.0+1.21.5.jar
  • fabric-carpet-1.21.5-1.4.169+v250325.jar
  • fabric-language-kotlin-1.13.3+kotlin.2.1.21.jar
  • fasterrandom-5.1.0.jar
  • ferritecore-8.0.0-fabric.jar
  • Floodgate-Fabric-2.2.4-b44.jar
  • floodgate-sqlite-database.jar
  • followersteleporttoo-1.21.5-2.7.jar
  • footprint-1.0.0-beta.jar
  • ForgeConfigAPIPort-v21.5.1-1.21.5-Fabric.jar
  • geyser-fabric-Geyser-Fabric-2.7.1-b837.jar
  • gugle-carpet-addition-mc1.21.5-v2.10.0+build.18.jar
  • hennyessentials-fabric-1.21.5-1.0.4-H3.jar
  • ImmediatelyFast-Fabric-1.9.5+1.21.5.jar
  • instantgroup-fabric-1.21.5-1.7.0.jar
  • item-components-1.2+1.21.2.jar
  • lithium-fabric-0.16.2+mc1.21.5.jar
  • LuckPerms-Fabric-5.4.158.jar
  • modmenu-14.0.0-rc.2.jar
  • numeralping-1.2.6.jar
  • quickshulker-1.7.0-1.21.5.jar
  • servercore-fabric-1.5.12+1.21.5.jar
  • ServerReplay-2.3.0+mc1.21.5.jar
  • servux-fabric-1.21.5-0.6.0.jar
  • stringduperfix-1.2.jar
  • TaxFreeLevels-1.4.10-fabric-1.21.5.jar
  • tpa-utilities-1.1.1.jar
  • vanilla-permissions-0.2.9+1.21.5.jar
  • voicechat-fabric-1.21.5-2.5.30.jar
  • yet_another_config_lib_v3-3.6.6+1.21.5-fabric.jar

服务器维护记录

2025年5月12日

  • 所有人退出游戏时,假人会自动退出;再次登入时会自动归位(好耶!)
  • 屏幕右侧的记分板现在记录更多信息。这些信息与统计数据同步,包含从开服以来的所有数据。其中包括:

    • 延迟
    • 钻石矿挖掘数:含深板岩钻石矿石和普通钻石矿石。
    • 尼鸽含量(各种石头挖掘数):含主世界深板岩、石头、花岗岩、闪长岩、安山岩、方解石、凝灰岩、下界岩、诡异菌岩、绯红菌岩、黑石、玄武岩、末地石、圆石、深板岩圆石。
    • 总移动距离:飞行、攀爬、潜行、行走、水上行走、水下行走、疾跑、摔落、骑马移动、坐矿车移动、骑猪移动、骑炽足兽移动、游泳、划船、鞘翅飞行。
    • 死亡次数
    • 退服次数
    • 游玩时间
    • 受到伤害

2025年6月9日

  • 添加了服务器玩家验证系统。避免未来的黑客破坏。

2025年6月28日

  • 使用Scarpet脚本语言重写了/warps命令组和/home命令组。大幅优化了体验。同时为后续版本升级做准备。

2025年7月4日

  • 服务器版本更新到Minecraft 1.21.7。
  • 删除了/warps/home命令组和/back命令。
  • /h命令添加了记录死亡点的功能。

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